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kr3m. media - der Spezialist für Online-Entertainment
kr3m. media ist eine der führenden Internetagenturen Deutschlands - für Onlinespiele vom einfachen Puzzle bis zum komplexen Strategiespiel - animierte Internetpräsenzen - virales Onlinemarketing - Webanimation - Verspielte Communities/Online-Welten - Flashiges und Entertainiges im Web.
Sie suchen jemanden für die Produktion im Bereich Online-Spiel, Adgame, Online-Game oder Werbespiel
Online-Entertainment ist für Marketing durch Online-Spiele (Onlinespiele, Online-Games, Adgames oder Advergames), E-Cards, z. B. animierte oder Movie E-Cards, animierte Banner und Bannerkampagnen, auch Onlinespiele-Banner vom einfachen Online-Game Puzzle bis zur komplexen Online-Entertainment-Community und zu umfangreichen Simulationen und Strategiespielen. Für alle Onlinespiele und viralen Onlinekampagnen arbeiten wir in der Regel mit Flash mit PHP Backend, für Multiplayer-Spiele mit eigenentwickelten Java-Servern oder Open-Source wie red5, Oregano und ElectroServer. Alle Communities und Onlinegames machen wir für Sie pflegbar mit eigenen CMS (Content-Management-Systemen), XML-Schnittstellen oder Standards wie typo3.
Auf der Suche nach einer Internetagentur, die Ihnen ein Flash-Spiel für virales Marketing erstellt?
Wir sind als Internetagentur Hersteller, Anbieter und Produzent von Weihnachtsspielen, Fußballspielen oder Osterspielen. Insbesondere unsere online Adventskalender und Schneeballschlacht sind im Winter sehr beliebt für virales Marketing. Unsere Flash-Spiele nutzen Unternehmen oft als Werbespiel für Adressgenerierung, Trafficsteigerung und virale Effekte zur Besuchersteigerung gut verbunden mit einem Gewinnspiel, oft Online-Gewinnspiel genannt.
Wer erledigt Flashprogrammierung und Flash-Animation für mein Unternehmen?
Unsere Agentur liefert außerdem klassisches Webdesign mit HTML-Programmierung und PHP-Programmierung. Flash-Animation und Flashprogrammierung für Unternehmenswebseiten und Internetpräsenzen sowie Multimediapräsentationen gehören zu unserem täglichen Produktion.
Auch im Portfolio: mobile Marketing, Handy-Games (Handy-Spiele), Onlinespiele und Handyspiele
Seit einiger Zeit gehören auch mobile Marketing wie Handyspiele, Wallpaper, Desktophintergründe fürs Handy, Klingeltöne und Java-Spiele zu unserem Angebot. Handy-Spiele (auch Handy-Games oder Handygames genannt) eignen sich für virale Marketingaktivitäten und mobile Kampagnen verbunden mit SMS-Gewinnspielen oder SMS-Spielen. Optimal ist die Verbindung von Onlinespielen mit Handy-Spielen, gerade in Communities (eigentlich deutsch Communitys) mit Chat, Forum oder gar Foren, mobile Java (J2ME), mobile Flash und Instant Messenger (IM). Auch interaktive Avatare können wir auf Handy und Online-Game gemeinsam integrieren. Für Flashseiten, HTML-Websites und alle Online-Spiele und Communities bieten wir umfangreiche Suchmaschinenanmeldung und Suchmaschinenoptimierung.
Kundenprojekte
Community für Axel Springer:
Mädchen TV, Jolie Beauty Styler, Jolie Man Styler
News:
Online-Werbung wächst trotz Wirtschaftskrise
Online-Werbung wächst trotz Wirtschaftskrise
Trotz der aktuellen Wirtschaftskrise wird immer mehr Geld für Online-Werbung ausgegeben. Gründe dafür sind vor allem die geringeren Kosten, die bessere Erreichbarkeit der Zielgruppen und die genauere Erfolgskontrolle im Vergleich zu traditionellen Werbemedien.
Laut dem Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V. (BITKOM) wurden im vergangenen Jahr 1,3 Millionen Euro - und damit 29 Prozent mehr als 2007 , für Online-Werbung ausgegeben. Und auch in 2009 sollen die Online-Marketing-Ausgaben wieder ansteigen: In einer Umfrage der Society of Digital Agencies (SoDA) sagten 77 Prozent der weltweit befragten Werbeagenturen, dass sie in diesem Jahr den Anteil ihres Budgets an digitalen Werbemedien um bis zu 29 Prozent erhöhen werden. Dabei wird es sich hauptsächlich um Online-Werbung handeln. 51 Prozent der Befragten möchten im Bereich Online-Spiele mehr Geld ausgeben. Damit werden Online-Spiele als erfolgreiches Marketinginstrument immer wichtiger.
Für kr3m. media bedeutet das, das Angebot an Online-Spielen ständig zu erweitern, so dass wir unseren Kunden noch individueller angepasste und zielgruppen-orientiertere Spiele anbieten können. Deshalb gewinnen die von uns entwickelten Exklusiv-Spiele neben den Lizenzspielen immer mehr an Bedeutung. Beispielsweise erstellen wir erstmals für den auf Kugelbahnen spezialisierten Schweizer Spielzeughersteller cuboro eine exklusive Anwendung.
News:
Die Kugel rollt für cuboro
Die Kugel rollt für cuboro
Mit cuboro, dem Schweizer Spezialist für Kombinationskugelbahnen, konnte kr3m. media einen neuen Kunden gewinnen. Wir entwickeln aktuell das cuboro webkit 2.0, eine exklusive Community-Anwendung für cuboro. Das Besondere der Version 2.0: Sie ist komplett in Flash mit einer 3D-Engine programmiert. So kann der User die Bahn in der 3D-Ansicht bauen oder laden und frei im Raum drehen. Außerdem, und auch das wird erst durch die 3D-Programmierung möglich, kann er eine virtuelle Kugel durch seine Bahn rollen lassen. Die User müssen sich nicht anmelden, um eine Bahn zu bauen. Erst das Abspeichern einer Bahn erfordert eine Registrierung.
Hinzu kommen umfangreiche Community-Features: In einer Galerie kann der User seine Kugelbahnen veröffentlichen und mit den Bahnen anderer Spieler vergleichen. In der Historie kann er die Entwicklung der gespeicherten Bahnen verfolgen, denn jeder Spieler kann Bahnen von anderen Spielern weiterbauen bzw. seine Bahnen von anderen Spielern weiterbauen lassen, so dass für jede Kugelbahn eine Art Stammbaum erstellt wird. Am Ende entstehen auf diese Weise kleine Kunstwerke, die auch als E-Card verschickt werden können.